Popis tvůrčího procesu aneb: Potřebuju něco zkazit, aby to začalo být zajímavé.
Lidé se tváří, že tvoří s vizí a kontrolou. Ve skutečnosti většina hodnotných věcí vznikne ve chvíli, kdy se plán rozpadne a člověk místo paniky začne být zvědavý.
A najednou vznikne něco živého.
Ne proto, že jsem to plánovala.
Proto jsem reagovala.
Až díky chybě mě to teprve začne bavit.
Chyba přepne mozek do režimu:
✔ soustředění
✔ hledání řešení
✔ experiment
✔ přítomnost
To je stav, kdy se opravdu učíme.
Mozek šetří energii. Rád opakuje známé.
Chyba = narušení vzorku
→ pozornost zapnutá
→ vzniká nové spojení
Bez narušení není růst.
Přestanu se bát, že to zkazím.
A ačkoli mi nikdo neřekl, jak to má být správně, zmizí tlak dokonalosti.
Dokonalost svazuje. Zkaženost osvobozuje.
Hned "už je to zničené" :
→ můžeš experimentovat
→ můžeš riskovat
→ můžeš si hrát
A hra je prostor obj.
(Ne metafora. Fakt.)
Neúspěch = nová kategorie.
Ovce reaguje instinktem.
Člověk dokazuje:
- zapamatovat si chybu
- změnit chování
- vytvořit nástroj
- změnit prostředí
Je to změna strategie.
„Učit se“ není cpát vědomosti – to je školní zkratka.
Skutečné učení je:
✔ rozšiřování perspektiv
✔ schopnost vidět souvislosti
✔ orientace v neznámém
✔ schopnost najít informace
✔ přizpůsobení se situaci
Nemít všechno v hlavě.
Vědět, jak myslet.
Když je cílem nikdy nechybovat:
- vyhrazuješ si bezpečnostní postupy
- neriskuješ
- neexperimentuješ
- nerozšiřuješ možnosti
Výsledek: správně, ale mrtvě.
V systémech často nezabíjí katastrofa.
Zabíjejí drobná zanedbání.
Protože mozek miluje jednoduché příběhy:
- dobré × špatné
- bezpečné × nebezpečné
- správné × chybné
Realita je:
- kontext
- dopady
- čas
- souvislosti
Slovník mezer ukazuje, jak vidět tyhle vrstvy.
Chyba tě vyruší z automatismu.
Vyrušení zapne pozornost.
Pozornost otevírá nové možnosti.
A tam začíná skutečné učení.
A možná mě tvorba začne opravdu bavit až ve chvíli, kdy přestanu kontrolovat a reagovat na realitu, která vzniká.
To se netýká procesu selhání.
To je proces.